Pati izstāde iepazīstina ar ABLV Bank veidoto vērienīgo laikmetīgās mākslas kolekciju, kas kļūs par topošā Laikmetīgās mākslas muzeja krājuma sastāvdaļu. Savukārt izglītojošās spēles projektu īsteno ABLV Charitable Foundation sadarbībā ar izglītības programmu Iespējamā misija un piedzīvojumu organizāciju Lūzumpunkts.
Spēle, ko skolēni varēs izspēlēt, apmeklējot izstādi, ļaus jauniešiem uzzināt vairāk par to, kas ir laikmetīgā māksla, kā to saprast un kādas tehnikas izmanto mūsdienu mākslinieki. Tāpat spēle demonstrēs, kā praksē izmantojamas dažādos mācību priekšmetos apgūtās zināšanas, - mākslas darbu iespējams pētīt un izprast, izmantojot matemātikas, fizikas, ķīmijas, bioloģijas, vēstures, kulturoloģijas un informātikas zināšanas, savukārt paši mākslas darbi palīdz ilustrēt teorētisko vielu, kas, sēžot skolas solā, dažkārt šķiet atrauta no reālās dzīves. Izpildot visus spēlē paredzētos uzdevumus (gan planšetdatoros pie mākslas darbiem, gan darba lapās), skolēni arī varēs piedalīties konkursā un pacīnīties par lielu un vērtīgu balvu.
Spēlē aicināti piedalīties gan eksakto, gan humanitāro priekšmetu skolotāji ar saviem skolēniem. Iepriekš pieteiktām grupām un to pavadoņiem ieeja izstādē ir bez maksas. Pieteikšanās - [email protected]. Sīkāk - www.ablv.com/lv/izstade/spele/.